Merhaba, Hoşgeldin!

VSRO.org, Silkroad Online, Knight Online, Metin2 ve diğer çevrimiçi oyunlar için öncü bir yardım ve geliştirme platformudur. Misyonumuz, bilgi ve deneyim sahibi bireyleri, bilgiye ihtiyaç duyanlarla bir araya getirerek, zengin bir etkileşim ortamı yaratmak ve farklı bakış açılarını birleştirmektir. Topluluğumuzda güçlü bir işbirliği ve öğrenme kültürü oluşturarak, herkesin değerli katkılarda bulunmasını sağlıyoruz.

Sohbet Muhabbet EU ve CH çarların skilleri sizce orjinal skilleriylemi dengeli yoksa balance gereklimidir

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan keeppp
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

keeppp

.
Katılım
24 Eyl 2021
Mesajlar
331
Çözümler
3
Tepkime puanı
272
Puanları
63
Yaş
35
Konum
Kayseri
Türk Lirası
0.00₺
Merheba vsro forum ailesi başlıktada belirttigim gibi sizce eu ch skilleri orjinal skilleriylemi dengeli yoksa balance gerekirmi 120 cap projem için orjinal veya balance yapmayı düşünüyorum kararsız kaldım fikirleriniz nedir
 
Orjinaller cap değiştirirken dengesizlik gösterebiliyor. 60 cap projemde başıma gelmişti,
60 eu karakterler yanından geçerken çin karakterleri öldürüyordu esintiyle 😄
 
eu çarlar chden herzaman üstün diyorlar kim ne balance yaparsa yapsın bu dengeyi saglayamaz diyorlar yani hertürlü eu çarlar chden üstünmü sizce
 
%15 damage increase
%8 damage absorption chn destek pasive eklemiştim
En son bu şekilde yapmıştım herkes memnundu 110 cap server.
120 cap icinde ideal olcagını düşünüyorum
 
Eu-ch dengesi çok fazla ayrıntılı bir yapıya sahip, orjinalde zaten eu daha baskın olarak eklenmiş diyebilirim.
Bu dengeyi sağlamak mümkün ancak en ince ayrıntısına kadar ele almak gerek.

Denge için neleri hesaba katmak gerekir;
  • Karakterin seviyesi,
  • Karakterin str-int durumu,
  • Karakterin giydiği zırhın fiziksel/büyüsel koruma oranı,
  • Karakterin kullandığı skillere göre karşı tarafa vuracağı fiziksel/büyüsel hasar,
  • Karakterin kullandığı skillerin delay süresi gibi devam eder gider.

Diyelim ki ch-eu iki karakter var;
Başlangıçta zırhların büyüsel ve fiziksel koruma değerlerini 100 olarak düşünelim hepsi aynı ch-eu farketmeksizin;
Baktın ch karakter eziliyor, sende dedin ki ben bu armor, protector ve garment koruma değerlerini 200'e çekiyim dedin ve yaptın.

Bu durum o kadar karmaşık bir yapıda ki sen onu ister 200'e çek ister 500'e yukarıda verdiğim maddeleri hesaba katmadıysan;
1lv eu karakter 110lv ch karaktere tek atabilir.
 
çok sıkıntılı bunu ayarlamak benim düşüncem orjinal skilleriyle dengeli diye düşünüyorum ama şuanki piyasaya baktıgım zaman her server balance ayarı yapıyor 110 120 cap özellikle balance yapan çok server var genelleme yapacak olursam 120 cape gerekli sanırım ama 110 captan aşşagısına gerekirmi bilemem
Üst üste post gönderildiği için tek mesajda birleştirildi:

Eu-ch dengesi çok fazla ayrıntılı bir yapıya sahip, orjinalde zaten eu daha baskın olarak eklenmiş diyebilirim.
Bu dengeyi sağlamak mümkün ancak en ince ayrıntısına kadar ele almak gerek.

Denge için neleri hesaba katmak gerekir;
  • Karakterin seviyesi,
  • Karakterin str-int durumu,
  • Karakterin giydiği zırhın fiziksel/büyüsel koruma oranı,
  • Karakterin kullandığı skillere göre karşı tarafa vuracağı fiziksel/büyüsel hasar,
  • Karakterin kullandığı skillerin delay süresi gibi devam eder gider.

Diyelim ki ch-eu iki karakter var;
Başlangıçta zırhların büyüsel ve fiziksel koruma değerlerini 100 olarak düşünelim hepsi aynı ch-eu farketmeksizin;
Baktın ch karakter eziliyor, sende dedin ki ben bu armor, protector ve garment koruma değerlerini 200'e çekiyim dedin ve yaptın.

Bu durum o kadar karmaşık bir yapıda ki sen onu ister 200'e çek ister 500'e yukarıda verdiğim maddeleri hesaba katmadıysan;
1lv eu karakter 110lv ch karaktere tek atabilir.
Çok mantıklı herşeyi heseba katmak lazım ve bu çok uzun sürer düşüncem şu şekilde eu ve ch asla dengelenmiyor eu çarlar hertürlü ch çarlara göre daha iyi oluyor türlü türlü 110 cap server görüyorum ve cooldown dan delaylamaya kadar yapıyorlar ama hertürlü ch yetersiz kalıyor gibi ch skillerine passive skill %20 lik phy ve mag eklenirse yeterli olurmu sizce misal bir serverda örnek veriyorum 110 cap için glavie defense phydefpwr 800 magdefpwr 800 yapmış + elemental mastery eklemiş sizce bu dengeleme saglarmı örnek görsel atıcağım
glaviedefenseshowcase.pngelementalskills.png
 
Geri
Üst Alt